Em entrevista recente, Yousuke Hayashi, da Team Ninja, trouxe novos detalhes sobre Dead or Alive: Dimensions, título a ser lançado para 3DS. Entre outras coisas, o desenvolvedor afirmou que prefere dar mais profundidade 3D ao game a simplesmente fazer com que as coisas “saiam” da tela. “É um método para mostras as coisas mais realisticamente”, afirma Hayashi.
O desenvolvedor também mencionou a presença de cenários dinâmicos como pano de fundo para as lutas – coisas como objetos despencando de montanhas. Além disso, Dimensions deve ser uma congregação de elementos dos títulos anteriores da franquia: “nós lançamos do primeiro ao quarto título, portanto queremos que Dimensions permita ao jogador experimentar vários elementos desses títulos”.
No mais, Hayashi afirma que estarão presentes todos os personagens que qualquer fã de Dead or Alive esperaria. Embora o desenvolvimento vá de vento em popa, Dead or Alive: Dimensions ainda não tem uma data de lançamento.
Games, em 24/09/2010 às 11:43 por Juliane
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